Ontwikkelen voor PS3 is makkelijker dan voor de Xbox 360
Een hoop ontwikkelaars klaagt altijd dat het ontwikkelen voor de PlayStation 3 moeilijker is dan voor de Xbox 360, en hierdoor komen PS3 games soms later uit. Een goed voorbeeld hiervan is Red Alert 3. Dat niet alle ontwikkelaars het hiermee eens zijn, bleek vandaag.
Een aantal medewerkers van het Nederlandse Guerrilla Games geeft dit namelijk aan. Het bedrijf vertelt dat het, op het moment dat je gewend bent om te ontwikkelen voor de PS3, makkelijker is dan het ontwikkelen voor de PS2 en de Xbox 360.
Tevens geeft het bedrijf aan dat het juist door de krachtige processor makkelijk is om voor de PS3 te ontwikkelen, want door de multi-core hardware van Microsoft is een stuk lastiger games te optimaliseren. Of het echt zo is valt te betwijfelen, aangezien Guerrilla Games een Sony gelieerd bedrijf is en grote uitgevers als Electronic Arts dit absoluut tegenspreken.
Gearbox: 'Aliens: Colonial Marines is een gigantisch project'
Ubisoft: 'Dit wordt onze grootste E3'
50.000 pond boete voor neppe Angry Birds ontwikkelaar
Korte live-actie film Metro: Last Light
Nadeo opent inschrijving bèta ShootMania Storm
2K onthult releasedatum XCOM: Enemy Unknown
Reacties (17)
2.542 XP
12:15, 7 apr
1.797 XP
12:17, 7 apr
1.944 XP
12:31, 7 apr
5.089 XP
12:38, 7 apr
Dus als Guerrilla het dan aan ontwikkelaars leert dan is dat probleem toch ook opgelost
401 XP
12:46, 7 apr
Heeft Guerilla ooit een 360 game gemaakt = nee
Heeft Guerilla ooit een 360 developers kit aangevraagt = nee
Wil Guerilla graag een goed woordje doen voor Sony omdat zij betaald worden door Sony? = Ja
Kom op man, dit kan toch iedere idioot zien. Er is geen 1 developer die de ps3 makkelijker vindt, maar Guerilla zal de eerste zijn terwijl ze nog nooit voor de 360 ontwikkeld hebben omdat Guerilla van Sony is. Beetje domme uitspraak hoor.
1.979 XP
13:10, 7 apr
7.636 XP
14:14, 7 apr
2.450 XP
12:52, 7 apr
mogen we niet vergeten ze kunnen het niet meer de jongens van ea
338 XP
14:03, 7 apr
2.658 XP
14:38, 7 apr
401 XP
15:07, 7 apr
Een bedrijf wat nooit van plan zal zijn een 360 game te gaan maken omdat ze voor Sony werken, gaat echt geen duizenden dollars neerleggen voor een 360 developers kit. En zal al helemaal nooit enig programmeer werk hebben gedaan voor de 360. 1+1=2 en zo eenvoudig is het gewoon.
Guerilla heeft echt nog niet eens 1 regel code geschreven voor de 360, simpel om het feit dat ze nooit voor de 360 een game zullen uitbrengen.
E als je weer gaat zeggen " dat weet je niet" dan zou ik graag binnenkort van jou de eerste Guerilla 360 game willen zien, zodat ze kunnen onderbouwen waarom de ps3 dan zoveel makkelijker is. Dan pas hebben ze recht van spreken, als ze daadwerkelijk voor beide consoles een game hebben gemaakt. Wat dus nooit zal gebeuren zolang Guerilla bij Sony hoort.
1.803 XP
15:14, 7 apr
Je hebt 100% gelijk !
675 XP
16:06, 7 apr
2.679 XP
16:23, 7 apr
238 XP
18:33, 7 apr
711 XP
20:25, 7 apr
Overigens denk ik ook niet echt dat guerilla echt objectief is aangezien ze voor zover wij weten geen xbox360 games hebben gemaakt (maar goed wie weet zitten er developers tussen die het wel hebben gedaan)..
1.797 XP
12:19, 8 apr
Volledig mee eens