Waarom GoldenEye uiteindelijk nooit op Live Arcade verscheen
Velen hebben het afgelopen jaar met spanning het verhaal over GoldenEye 007 voor Xbox Live Arcade gevolgd. Zoals iedereen inmiddels wel heeft begrepen, gaat deze game er helaas niet komen. Hieronder het complete verhaal waarom het nooit zo zal mogen zijn.
In de glorie dagen van de Nintendo 64 was een van de best verkopende ontwikkelaars op deze console Rare. Rare heeft meerdere spellen uitgebracht, waaronder bekende namen als Banjo-Kazooie, Conker en Perfect Dark. Maar de bekendste was toch wel GoldenEye 007, een game die het first-person shooter genre voor het eerst goed naar de consoles bracht.
Vandaag de dag zijn gamers nog steeds vol lof over deze game. Zo zijn er een heleboel internetsites en forums die aan dit spel gewijd worden, en was er dan ook een grote hoop bij de fans dat dit spel voor de Xbox Live Arcade of de Virtual Console zou verschijnen.
Ruim anderhalf jaar geleden is Rare dan ook begonnen met de ontwikkeling van dit spel voor Live Arcade op de Xbox 360. Ze hebben uiteraard niks aan de gameplay en verhaallijn aangepast, maar ze hebben wel een hoop details toegevoegd, en er werd zelfs gesproken over een online multiplayer optie. De droom van iedere GoldenEye fan dus.
Het frustrerende aan het hele verhaal is dan ook dat de grote baas van Nintendo Amerika, Regie Fils-Aime, zijn goedkeuring had gegeven om het spel opnieuw te ontwikkelen voor de Xbox 360. De deal tussen hem en Rare was, dat Rare het spel zou ontwikkelen voor zowel de Xbox 360 als Nintendo Wii, en dan alle andere games die Rare op de N64 heeft uitgebracht, ook naar de Virtual Console op de Wii zou gaan brengen.
Op deze manier zouden we dus uiteindelijk niet alleen GoldenEye kunnen verwachten, maar ook spellen als Blast Corps, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64 en Banjo-Kazooie. Voor gamers was dit in ieder geval een goede deal geweest. Rare was ondertussen dan ook begonnen aan het her-ontwikkelen van de game, en had als releasedatum het midden van 2008 staan.
Dit alles ging zo door, tot het spel bijna af was. Toen besloot Satoru Iwata, CEO van Nintendo, namelijk alles met onmiddelijke ingang stop te zetten. Hij was namelijk van mening dat deze game nooit op een andere console dan een van Nintendo mocht verschijnen. Hierdoor liep Nintendo niet alleen een goede deal mis, maar krijgen alle fans van GoldenEye en de andere klassieke Rare games niet de kans om deze spellen te spelen op de huidige generatie spelcomputers.
Mass Effect 3 demo vroeger beschikbaar met Facebook app
Ridge Racer Unbounded uitgesteld, krijgt speciale day-one editie
Vijf Vita games inmiddels beschikbaar op PSN
Volgende Xbox moet tien keer krachtiger zijn om Epic's Samaritan te draaien
DLC-lijst Street Fighter X Tekken al bekend voor release
Rick Astley op Valentijnsdag naar Rock Band
Reacties (11)
16.081 XP
10:05, 29 aug
1.801 XP
10:05, 29 aug
1.370 XP
10:08, 29 aug
350 XP
10:26, 29 aug
109 XP
12:35, 29 aug
donkey kong country is toch ook van rare? want die staan alle 3 gewoon op de vc :S
2.584 XP
13:05, 29 aug
2.892 XP
13:31, 29 aug
3.641 XP
13:43, 29 aug
1.706 XP
13:46, 29 aug
1.207 XP
15:08, 29 aug
1.979 XP
01:00, 30 aug