Star Wars: The Force Unleashed II (Xbox 360)
Deze recensie gaat, zoals je al lang hebt gezien, over The Force Unleashed II. Deze game was nogal kort! Op mijn uitwisseling in Polen heb ik hem in 2 avondjes bij mijn Uitwisselingspool uitgespeeld! En dat terwijl ik me niet kon concentreren na een dag hard werken (lees "rondlopen en niksen") en er de hele tijd Pools tegen me werd gescreeuwd ddor een klein irritant Pools meisje! Maar nu dwaal ik een beetje af, want het ging over The Force Unleashed II..
VERHAAL
In Force Unleashed II gaan we verder met de "Light-side ending" van deel (Duh!) een. Zoals jullie waarschijnlijk allemaal weten, weet je niet zeker of Starkiller (Of Galen Marek, of Darth Vader's secret apprentice, phew, zoveel namen voor een gast!) dood gaat. En eigenlijk weet je het aan het einde van deel twee nog steeds niet. Vader beweert dat je een Clone bent van Starkiller, die alleen is gemaakt om de taak van het origineel (alle Jedi uitmoorden) te voltooien. Maar in je training krijgt Starkiller steeds flashbaclks van zijn vriendin Juno. Hij raakt helemaal in de war, en springt vervolgens de dieptes in van de waterplaneet Kamino. Hier baant hij zich een weg door héél veel Clones, en ruimteschepen en vanalles, en steelt dan Vaders (!) Personal Tie-Fighter. Darth Vader blijft achter met een WTFJust Happend gezicht, voor zover hij dan een gezicht heeft...
Starkiller gaat dan naar een of andere vreemde planeet waar alles op z'n kop staat - of hangt, hoe je het wilt noemen - en red daaar zijn oude meester Generaal Rahm Kota van een enorm beest dat de naam "the Gorog" bij zich draagt. Het gevecht met de Gorog is nogal vier keer hetzelfde doen, maar daar praten we niet over, want het is gelukkig best wel vet om zo'n enorm beest te slachten. Uiteindelijk vermoord het beest zijn meester (Oeps!), een of andere Imperial Kapitein, en vallen Starkiller en Kota (weer!) de diepte in. Gellukig worden ze opgevangen in nhun mooie schip, de Rogue Shadow. 
Ondertussen heeft Vader Bobba Fett (Hoera! Hij's Awesome) ingehuurd om Juno op te sporen, en Starkiller daarmee terug te lokken naar Kamino). Starkiller gaat naar Dagobah, wat helaas alleen een cutscene is - de oplichters! - en krijgt daar een visioen, waarin hij ziet dat Juno word aangevallen boven Kamino. De Rebellen vallen Kamino aan met Kota's hulp, en Starkiller gaat op zoek naar Juno op de grond, of het wateroppervlak (Hoe Noem je dat op een waterplaneet??) Als hij in gevecht is met Vader, smijt Vader Juno uit het raam, en denkt Starkiller dat hij dood is. Dan wordt Starkiller echt "Unleashed"en laat hij Vader alle hoeken van de kamer ( of het platform boven het water) zien. Darth Vader wordt (alweer) verslagen en dan krijg je de keuze: Maak je hem af, of laat je hem leven?
Als je hem spaart (LightSide), doet Starkiller zijn zwaard uit. Hij gaat naar Juno, want hij denkt dat zij dood is. Volgens Proxy - Starkiller's awesome sidekick-hologrammakende-robot - maar dat blijkt niet zo te zijn. Juno kust dan Starkiller, en Vader word weggevoerd om te worden ondervraagd! SPANNEND!! Starkiller heeft nog een gesprek met Vader: Starkiller zegt dat Vader hem niet heeft beinvloed, en dat hij goed is gebleven. dan draait hij zich om, waarna het coolste stukje van de gehele game - naar mijn mening - komt: "As long as she lives, a will always control you". "Zucht"... Maar Boba Fett heeft ze nog steeds in het oog...
Als je echter de DarkSide kiest dan heft Starkiller het zwaard. Hij maakt aanstalten om te slaan en dan... ZING... word hij gebackstabed door een geheimzinnige Sith Lord. Starkiller ligt te creperen, Kota sterft, Juno heeft "splut!" gedaan en is ook dood. Vader onthult alweer een leugen, zoals hij zo vaak doet, en unthult een prefecte, slechte kloon van Galen Marek (Originele Starkiller). De goede kloon van Galen blaast zijn laatste adem uit. Vader geeft "Dark Starkiller" opdracht om alle rebellen uit te moorden. In de DLC gaat Dark Starkiller naar Endor, waar de rebellen de Death Star II proberen te vernietigen. Dark Starkiller slaat door wat Ewoks heen, en vernietigt dan Han Solo en Chewbacca (Wrrrrrrr!). Leia is in deze andere realiteit (zover als je Star Wars realitieit kunt noemen) Luke's vervanging, maar vaalt. Iedereen is dus praktisch dood, en het hele verhaal ligt weer eens over hoop. Hoera Dark Starkiller!! Palpatine en Vader hebben nog een confrontatie, waarna Palpatine opdracht geeft om de Dark Starkiller te vernietigen... Hoe zal dat aflopen? We zullen het misschien wel nooit weten...
GAMEPLAY
De gameplay van The Force Unleashed II verschilt niet een heleboel van deeltje 1. Het enige wat is toegevoegd is een lichtzwaard en een optie om super hard te ownen. Dit heet dan - heel toepasselijk - unleashed mode, en dan kun je praktisch iedereen aan. Bij het eindegevecht staat het zelfs vast dat je hem gebruikt, en dat maakt het beetje te makkelijk. 
Ook zijn de levels veel te lang, en zijn er te weinig, waardoor ze snel saai worden. Ook waren er steeds dezelfde vijanden, en die hadden elke keer de zelfde taktieken. Zelfs de afmaak-acties waren elke keer precies hetzelfde. Ik had niet echt het gevoel dat ik Starkiller zelf bestuurde, maar dat ik eerder een knopje indrukte, waarna hij dan zes acties deed.
Zo! Nu we het negatieve uit de weg hebben... Er waren zeker ook goede dingen aan de Gameplay. Zo waren er best veel über-epische momenten, die ik wel kon waarderen. Zo sprong je uit een ruimteschip, vloog je honderde meters naar beneden (voor de derde keer trouwens) en kwam je weer terecht op de plek waar het begon: Kamino, waar ook de eerste keer vallen zich plaats vond. 
Ook waren sommige stukjes best origineel. Zo moest je op een trein springen en dan een heleboel vijanden doden, en dan op de volgende trein springen... Wacht eens even!!! Dat is al veel te vaak gebruikt. Eigenlijk waren er dus helemaal niet zoveel nieuwe dingen, en het enige wat echt lachen was, was dat je de clonetroopers kon oppakken, en er een beetje mee smijten. Dat werd trouwens naar een half uurtje ook saai.
Je valt ook continu van alle platvormen af, en dan word je gewoon een stuk terug gezet, waarna je er wer afvalt. Dit kan ook liggen aan hoe actief je deze game speelt, maar het irritantste stukje van de game zit vrij aan het einde (in een clonekamer op Kamino) en eenmaal daar ben je eigenlijk de game wel zat...
CONCLUSIE
Eigenlijk waren er volgens mij niet zo veel verranderingen, en was het verhaal veel te kort. Vervelende Gameplay en misleidende cutscenes (zoals die ene waar je denkt in Dagobah te spelen, maar alleen een filmpje te zien krijgt). Helaas konden die paar epische momenten en die mooie cutscenes niet opdoen voor de waardeloos korte lengte van de game. Helaas is het niet het hoogste cijfer ooit, maar dat was volgens mij wel duidelijk. Nu hopen dat LucasArts een goed vervolg gaat maken, dat hopelijk veel epischer, beter en langer word. We zullen zien of de Force met LucasArts is...
Door Daniel "Xaldein" Everts



Ubisoft: 'Dit wordt onze grootste E3'
50.000 pond boete voor neppe Angry Birds ontwikkelaar
Korte live-actie film Metro: Last Light
Nadeo opent inschrijving bèta ShootMania Storm
2K onthult releasedatum XCOM: Enemy Unknown
Stranger’s Wrath komt niet in juni al naar PS Vita
Reacties (11)
592 XP
08:31, 7 nov
1.164 XP
15:57, 7 nov
3.283 XP
19:01, 7 nov
Kudos to you!
Blijf zo recensies nu maar aanmaken want dit is heel erg goed geschreven voor mij.
121 XP
20:58, 7 nov
3.018 XP
17:27, 9 nov
121 XP
21:35, 9 nov
1.523 XP
00:36, 12 nov
Maar wel jammer dat het spel zo veel minpunten van jou heeft gekregen.
121 XP
11:26, 12 nov
1.523 XP
11:34, 12 nov
7.636 XP
15:07, 13 nov
Wat me wel opviel is dat je sommige dingen enigszins anders omschrijft dan andere recensenten. Bijvoorbeeld "een optie om super hard te ownen". Ik vond het wel vermakelijk om zoiets te lezen, maar het is misschien ook wel goed om wat neutraler over te komen.
6.160 XP
11:02, 22 nov
http://www.xgn.nl/mijn/instellingen/