Laatste impressies
Street Fighter X Tekken
20 februari 2012 om 17:30 - Eke Bosman
Twee grote franchises gaan het tegen elkaar opnemen. Twee belangrijke, populaire fighting franchises. Het gaat natuurlijk om Street Fighter en Tekken, toch wel de allerbekendste franchises die wij in de game industrie kennen. En ja, waarom niet een game uitbrengen die zowel de Street Fighter als de Tekken fan blij maakt? Inderdaad, die vraag kwam ook bij Capcom op. En zo geschiedde: Street Fighter X Tekken.
PROTOTYPE 2
17 februari 2012 om 15:50 - Sebastiaan Quekel
De grootste tegenvaller van het jaar. Met die prijs ging PROTOTYPE twee jaar geleden aan de haal. Op diverse evenementen en beurzen raakten gamejournalisten niet uitgepraat over het fenomenale hak- en snijwerk, het bruisende Manhattan en de intrigerende hoofdpersoon. Na vijf uurtjes viel de game echter in herhaling en kwam je als speler terecht in saaie gevechten. Dit gepaard met een onuitgewerkt verhaal en een clichématig hoofdpersonage. Wij reisden onlangs af naar het hoofdkantoor van Activision Blizzard in Amsterdam om te bekijken of de ontwikkelaar met PROTOTYPE 2 van hun fouten heeft geleerd!
Syndicate
15 februari 2012 om 14:00 - Eke Bosman
Electronic Arts komt deze maand met Syndicate, een first-person shooter die misschien wel eens hele hoge ogen zou kunnen gooien. XGN kreeg afgelopen week een speelbare code waarop drie singleplayer missies speelbaar waren. Onze bevindingen vind je in deze impressie.
Spec Ops: The Line - Zandstormen in Dubai
14 februari 2012 om 16:00 - Sebastiaan Quekel
De mannen van 2K Games weten van wanten. Nog geen twee dagen stond de impressie van Spec Ops: The Line online op XGN, of de speluitgever nodigde ons uit voor een tweede speelsessie met de militaire third-person shooter. En waarom? ‘Omdat we in Breda een gloednieuwe code hebben met nog niet eerder vertoonde missies.’ Voor ons reden genoeg om nog een keer de catastrofale zandstormen in Spec Ops: The Line te trotseren.
Asura's Wrath
9 februari 2012 om 16:00 - Eke Bosman
Wraak nemen is soms een geweldig gevoel. Vooral als het lukt. Dat gevoel wil Capcom dan ook brengen met Asura’s Wrath, een game waar de hoofdpersoon ontzettend, maar dan ook ontzettend graag wraak wil nemen op hele kwaadaardige mensen.
Street Fighter X Tekken
4 februari 2012 om 18:00 - Wouter Greveling
De redactie heeft zich op het hoofdkantoor opgesplitst in twee kampen. De ene helft verschuilt zich achter een paar tafels en zwaait hevig met een grote Tekken vlag. De andere helft verstopt zich met een Street Fighter spandoek achter de bank. Over een paar weken komt Capcoms nieuwste vechtervaring Street Fighter X Tekken uit en de spanning hier is al om te snijden.
Mass Effect 3
2 februari 2012 om 18:00 - Alwin Wubs
Op 8 maart 2012 is het zover; dan komt eindelijk Mass Effect 3 uit. Om dat maandje wachten iets dragelijker te maken, hebben wij gelukkig een uitgebreide impressie voor jullie.
Resident Evil: Operation Raccoon City
2 februari 2012 om 17:45 - Eke Bosman
Misschien was het geen goede timing om Resident Evil 6 aan te kondigen, aangezien er binnenkort een andere Resident Evil titel aankomt. Zo krijgt het spel absoluut minder aandacht. Maar er komt dus ook een spin-off van Resident Evil en daar zijn liefhebbers van de serie zeker blij mee. We mogen namelijk terug naar Raccoon City, waar de hel is losgebarsten.
Syndicate - De co-op
1 februari 2012 om 16:30 - Alwin Wubs
Syndicate moet niet alleen een hele vette first person shooter worden; het moet ook een verslavende co-op ervaring bieden om je met drie vrienden te vermaken. Wij zijn met de modus aan de slag gegaan om te testen of het een geslaagde toevoeging is.
The Darkness II - Duistere krachten
1 februari 2012 om 15:00 - Wouter Greveling
Nog iets meer dan een weekje wachten en dan ligt The Darkness II in de winkels. Wij mochten alvast met de volledige eerste twee uur van de game aan de slag. We hakten en schoten er aardig op los, terwijl de innerlijke sadist in ons naar boven kwam. Zulke duistere krachten verdienen gewoon nog een beetje extra aandacht, zelfs zo vlak voor de release.